Adventures in the Forgotten Realms (afr) | ||
| #137 ⸱ Uncommon ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Colpo CriticoUna creatura bersaglio ha doppio attacco fino alla fine del turno. Quando tiri un dado e ottieni un 20 naturale, riprendi in mano il Colpo Critico dal tuo cimitero. (Un 20 naturale è un tiro di dado il cui risultato mostra la faccia con il numero 20.)
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