Kreatur — Eidechse, Hexenmeister
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Zu Beginn deiner zweiten Hauptphase und falls ein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat, schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bestimme eine davon. Bis zum Ende des Zuges kannst du sie spielen.
Fireglass Mentor’s ability cares whether an opponent lost life this turn, not how their life total changed. For example, an opponent who gained 2 life and lost 1 life in the same turn still lost life.
You pay all costs and follow all timing rules for cards played this way. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.