Discipline militaire

Variations

Parts

Discipline militaire

Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
Quand la Discipline militaire arrive sur le champ de bataille, la créature enchantée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
La créature enchantée gagne +1/+0.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standard
Penny
Predh
Future
Alchemy
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings