Parcours fantasmagorique

Variations

Parts

Parcours fantasmagorique

Éphémère : arcane
Retirez la créature ciblée de la partie. À la fin du tour, renvoyez en jeu cette créature sous le contrôle de son propriétaire avec sur elle un marqueur +1/+1.

 

« Le paysage scintilla et je ressentis une brise glacée. Quand je recouvrai la vue, j'étais seul au milieu des cadavres de mes amis. »Journal trouvé à Numai

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2004-12-01

The creature comes back onto the battlefield as a new creature, with one +1/+1 counter on it (plus any other counters that it would normally enter with).

 

2005-08-01

If Otherworldly Journey is cast during an end step, the creature won't return until the beginning of the next end step.

 

2005-08-01

Any Aura attached to the creature is put into its owner's graveyard as a state-based action. Equipment attached to the creature become unattached but remain on the battlefield.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings