Créature : insecte et horreur
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Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue Humain et Sorcier. Puis si vous contrôlez au moins trois sorciers, transformez le Guide de perfection.
Créature : - eldrazi et insecte
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Vol
Les sorciers que vous contrôlez gagnent +2/+1 et ont le vol.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue Humain et Sorcier.
All Wizards you control get +2/+1 and have flying, not just those created by Docent of Perfection or Final Iteration.
When Docent of Perfection transforms into Final Iteration, the instant or sorcery spell that’s on the stack doesn’t cause Final Iteration’s triggered ability to trigger.
An ability that triggers when a player casts a spell resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered or otherwise leaves the stack without resolving.
If you control three or more Wizards while you control Docent of Perfection, it won’t transform yet. It only transforms while its triggered ability is resolving after you cast an instant or sorcery spell.