Kreatur — Fledermaus
2 / 2
Fliegend
Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du 



 bezahlen. Falls du dies tust, transformiere die Kreischende Fledermaus.
 
Kreatur — Vampir
5 / 5
Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du 



 bezahlen. Falls du dies tust, transformiere die Pirschende Vampirin.
 
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).