Innistrad (isd) | ||
#213 ⸱ Mythic ⸱ French |
![]() Variations— Parts— | Geist de Saint Traft2 / 2 Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) À chaque fois que le Geist de Saint Traft attaque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol, engagé et attaquant. Exilez ce jeton à la fin du combat.
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