Kaldheim (khm) | ||
#198 ⸱ Mythic ⸱ French |
![]() Variations : 1Parts : 3 | Tyvar KellLes elfes que vous contrôlez ont « +1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à un elfe ciblé. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. 0 00 Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.-6 : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes. »
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Explorer Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Historic Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsTyvar may look like an Elf, but he's not a creature with the creature type Elf, so he doesn't give himself the mana ability he gives Elves you control and he can't be the target of the first loyalty ability.
The first loyalty ability can target an Elf that's already untapped.
The emblem will cause the Elf spell to gain haste. That change carries through to the permanent that the spell becomes.
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