疾風斬り

Variations : 1

Parts

疾風斬り

インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。

 

かん高い叫び声が聞こえる。彼らは見つかってしまったのだ。鋼が鳴り、ぶつかり合う音がした。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Oathbreaker
Vintage

Rulings

2023-06-16

Even 1 damage dealt to a creature from a source with deathtouch is considered lethal damage, so any amount greater than that will cause excess damage to be dealt, even if the total amount of damage isn't greater than the creature's toughness. Note that a source of damage having deathtouch has no effect on damage dealt to planeswalkers.

 

2023-06-16

Excess damage has been dealt to a creature if the damage dealt to it is greater than lethal damage. Usually, this means damage greater than its toughness, although damage already marked on the creature is taken into account.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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