Patrouille de cavaliers célestes
Créature : elfe et éclaireur
2 / 3
Vol
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer


. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez, et cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Skyrider Patrol’s triggered ability goes on the stack without a target. While that ability is resolving, you may pay 
. If you do, a second ability triggers and you pick a target creature. This is different from abilities that say “If you do . . .” in that players may cast spells and activate abilities after mana is paid but before the target receives a counter and flying.
While resolving the triggered ability of Skyrider Patrol, you can’t pay 
multiple times to give more than one +1/+1 counter.