Compagnie de guerre gobeline
Rituel
Choisissez l'un —
• Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Union


(Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)
Goblin War Party’s second mode affects only creatures you control at the time the spell resolves. Creatures you begin to control later in the turn won’t get +1/+1 or gain haste.
If Goblin War Party is entwined, its modes are performed in order. The Goblin tokens you create get +1/+1 and gain haste.