Kerzenhainhexe

Variations

Parts

Kerzenhainhexe

Kreatur — Mensch, Hexenmeister
2 / 2
Hexenzirkel — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst, erhält die Kerzenhainhexe Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.

 

„Wie tausend Kerzen, die sich der Dunkelheit erwehren, sind wir am stärksten, wenn wir zusammenstehen."

 

 

 

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