Maledizione delle Sanguisughe
Incantesimo — Aura Anatema
Incanta giocatore
Mentre questo permanente si trasforma nella Maledizione delle Sanguisughe, assegnalo a un giocatore.
All'inizio del mantenimento del giocatore incantato, quel giocatore perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)
Creatura — Orrore Sanguisuga
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Legame vitale
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)