Hexerei
Jeder Gegner bestimmt geheim Schweigen oder Verpfeifen, dann werden die Entscheidungen offenbart. Falls alle Gegner Schweigen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 4 Schadenspunkte zu. Falls alle Gegner Verpfeifen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 8 Schadenspunkte zu. Anderenfalls fügt das Gefangenendilemma jedem Gegner, der Schweigen bestimmt hat, 12 Schadenspunkte zu.
Rückblende



Choices are made during the resolution of Prisoner's Dilemma, so any responses to Prisoner's Dilemma must be made without knowing the outcome of those choices. Have fun iterating!