Spontanzauber
Bestimme eines —
• Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturen- oder Länderkarte und zeige sie offen vor. Falls es eine Länderkarte ist, bringe sie getappt ins Spiel. Nimm sie sonst auf deine Hand. Mische danach.
• Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie fügt einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
• Schicke ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl ins Exil.
You can't choose the second mode for Archdruid's Charm unless you and another player have creatures to target.
If you choose the second mode and your creature is not a legal target as Archdruid's Charm resolves, you won't put a +1/+1 counter on it, and no damage will be dealt.
If you choose the second mode and the creature you don't control is not a legal target as Archdruid's Charm resolves, you'll still put a +1/+1 counter on your creature.