Mágica Instantânea
Escolha um —
• Procure em seu grimório um card de terreno ou criatura e revele-o. Coloque-o no campo de batalha virado se ele for um card de terreno. Caso contrário, coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe.
• Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Ela causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura alvo que você não controla.
• Exile o artefato ou encantamento alvo.
You can't choose the second mode for Archdruid's Charm unless you and another player have creatures to target.
If you choose the second mode and your creature is not a legal target as Archdruid's Charm resolves, you won't put a +1/+1 counter on it, and no damage will be dealt.
If you choose the second mode and the creature you don't control is not a legal target as Archdruid's Charm resolves, you'll still put a +1/+1 counter on your creature.