カラーシャの山麓

Variations

Parts

カラーシャの山麓

次元 — モンセン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を攻撃するたび、それ以外の各対戦相手それぞれにつき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークン1つをタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成してもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カラーシャの山麓はそのクリーチャーに、その数に等しい点数のダメージを与える。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Duel
Brawl
Penny
Predh
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oldschool
Premodern
Oathbreaker
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2012-06-01

You choose the target of the chaos ability as you put that ability on the stack. You don't sacrifice any creatures until that ability resolves.

 

2012-06-01

As each token is created, it checks the printed values of the creature it's copying, as well as any copy effects that have been applied to it.

 

2012-06-01

The copiable values of each token's characteristics are the same as the copiable values of the characteristics of the creature it's copying.

 

2012-06-01

The first ability doesn't trigger when a creature attacks a planeswalker, and the token copies can't be put onto the battlefield attacking a planeswalker.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Planechase 2012 Planes