Maîtresse d'épée iridescente

Variations

Parts

Maîtresse d'épée iridescente

Créature — elfe et guerrier
2 / 2
: La Maîtresse d'épée iridescente gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

 

Son arme et son ardeur faiblissaient, mais lorsque le halo enveloppa sa lame, celle-ci devint légère, et elle trouva une force nouvelle. Elle continuerait le combat.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standard
Predh
Future
Alchemy
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings