Ferme mobile

Variations

Parts

Ferme mobile

Artefact — véhicule
3 / 3
La Ferme mobile a la célérité tant que vous contrôlez une monture.
À chaque fois que la Ferme mobile attaque, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée.
Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-04-12

Once a Mobile Homestead that came under your control this turn has legally attacked, causing it to lose haste by removing all Mounts you control won't cause Mobile Homestead to stop attacking.

 

2024-04-12

Putting a land card onto the battlefield with Mobile Homestead's triggered ability doesn't count as playing a land. It can put a land card onto the battlefield even if you've already played your land for the turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings