Poursuite du vol

Variations

Parts

Poursuite du vol

Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a « : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. »

 

« Attention au voltage. Autant éviter un autre viashino carbonisé qui s'écrase. » —Bori Andon, chercheur de déflagration Izzet

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2012-10-01

Only the controller of the enchanted creature can activate the ability that gives it flying.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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