Variations

Parts

Capitaine de la milice de Hanweir

Créature : humain et soldat
2 / 2
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins quatre créatures, transformez la Capitaine de la milice de Hanweir.

 

Sa réputation inspire loyauté et adoration.

 

 

 

Chef de culte du Val d'Orient

Créature : - humain et clerc
* / *
La force et l'endurance de la Chef de culte du Val d'Orient sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez.
Au début de votre étape de fin, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2016-04-08

If you don't control four or more creatures (including Hanweir Militia Captain itself) at the moment your upkeep begins, its ability doesn't trigger. You can't wait for other effects in your upkeep to provide creatures.

 

2016-04-08

If you don't control four or more creatures as Hanweir Militia Captain's ability resolves, it won't transform.

 

2016-04-08

Westvale Cult Leader's first ability counts itself, so it will normally be at least 1/1.

 

2016-04-08

Once Hanweir Militia Captain has transformed into Westvale Cult Leader, controlling fewer than four creatures won't cause it to transform back.

 

Market Pricing

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Median
High
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Printings

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