Mantello di Sangue

Variations

Parts

Mantello di Sangue

Artefatto
All'inizio del proprio mantenimento, ogni giocatore fa tornare in mano al proprietario un permanente che controlla a meno che quel giocatore paghi 2 punti vita.

 

In un'epoca di guerre, il tempo viene misurato non con la sabbia ma con il sangue.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2005-06-01

A player with less than 2 life can’t pay 2 life and must return a permanent.

 

2005-06-01

The choice of which permanent to return or whether to pay life is made as the triggered ability resolves.

 

2005-06-01

A player who controls no permanents doesn’t need to pay 2 life (although that player can choose to do so).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings