Créature — serpent et sorcier
4 / 4
Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)
Renouveau —


, exilez cette carte de votre cimetière : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
If a card with a renew ability is put into your graveyard during your turn, you can activate that ability if it’s legal to do so before any other player can take any actions.