Châtiment d'Héliode

Variations

Parts

Châtiment d'Héliode

Enchantement : aura
Enchanter : créature
Le Châtiment d'Héliode arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « labeur » sur lui.
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. Elle perd toutes ses capacités et a « : Retirez un marqueur « labeur » du Châtiment d'Héliode. Ensuite, s'il n'a pas de marqueur « labeur » sur lui, détruisez le Châtiment d'Héliode. »

 

 

 

Legalities

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Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2020-01-24

If the affected creature gains an ability after Heliod's Punishment becomes attached to it, it will keep that ability.

 

2020-01-24

If the enchanted creature has an ability that defines a * in its power or toughness, that * is 0.

 

2020-01-24

If a creature is enchanted by two or more Heliod's Punishments, it has only the activated ability of the one that most recently became attached. Activating that ability removes a task counter from only that one.

 

Market Pricing

 NormalFoil
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Median
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Market
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