Katara, espoir de la Tribu de l'Eau

Variations

Parts

Katara, espoir de la Tribu de l'Eau

3 / 3
Vigilance
Quand Katara arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié.
Maîtrisez l'Eau : Les créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de X/X jusqu'à la fin du tour. X ne peut pas être 0. N'activez que pendant votre tour. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie .)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Future
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-10-02

Katara, Water Tribe's Hope's ability overwrites any effects that previously set a creature's base power and/or toughness. Any existing effects or counters that raise or lower a creature's power and/or toughness continue to apply.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings