シューシューの追跡者、ナイラ

Variations : 1

Parts

シューシューの追跡者、ナイラ

4 / 5
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり・トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2025-10-02

Nyla, Shirshu Sleuth's second ability has an "intervening 'if' clause." That means the ability won't trigger at all unless you control no Clues at the beginning of your end step, and the ability will do nothing if you control a Clue by the time it resolves.

 

2025-10-02

If Nyla leaves the battlefield before you return the card to your hand with the last ability, the card remains exiled without a way to return it to its owner's hand. If Nyla returns to the battlefield as a new object (such as if you airbend it and cast it again), it doesn't maintain connection to cards exiled by Nyla previously, and they cannot be targeted to return by the current Nyla.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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