Wagen der Turtles

Variations

Parts

Wagen der Turtles

4 / 4
Immer wenn dieses Fahrzeug angreift, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die es in diesem Zug bemannt hat. Verdopple dann die Anzahl an +1/

+1-Marken auf jener Kreatur, falls sie ein Mutant, ein Ninja oder eine Schildkröte ist.Bemannen 1 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 1 oder mehr haben : Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2026-01-27

To double the number of +1/+1 counters on a creature, put a number of +1/+1 counters on it equal to the number it already has. Other cards that interact with putting counters on it will interact with this effect accordingly.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

 NormalFoil
Teenage Mutant Ninja Turtles