Variations

Parts

Villageois terrifié

Créature — humain et loup-garou
2 / 3
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

 

Quand Harold fuit les loups, tout le monde le traita de lâche.

 

 

 

Loup-garou terrifiant

Créature — loup-garou
4 / 3
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

 

Une fois la nuit tombée, ce fut à leur tour de fuir, terrifiés.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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