Wilds of Eldraine (woe)

#122 ⸱ Common ⸱ French
Habit de combat sur mesure

Variations

Parts

Habit de combat sur mesure

Artefact — équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
Célébration — Au début du combat pendant votre tour, si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, attachez l'Habit de combat sur mesure à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

 

 

 

Legalities

Legal
Alchemy
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Vintage
Not Legal
Oldschool
Predh
Premodern

Rulings

2023-09-01

Others are static abilities that give creatures abilities or power and toughness increases as long as two or more nonland permanents entered the battlefield under your control that turn.

 

2023-09-01

Each celebration ability has a different effect.

 

2023-09-01

Some celebration abilities trigger at specific parts of the turn and check whether two or more nonland permanents entered the battlefield under your control already in that turn.

 

2023-09-01

Celebration abilities only care if two or more nonland permanents entered the battlefield under your control in a turn. They won't get more powerful if more than two permanents entered the battlefield under your control in a turn.

 

2023-09-01

The permanents that entered the battlefield don't need to remain on the battlefield or under your control. Celebration abilities are checking for past events, not the current game state.

 

Market Pricing

 NormalFoil
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Median
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Market
Direct Low
 

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