Tenth Edition (10e) | ||
#211 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | GuerillataktikDie Guerillataktik fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu. Wenn ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, der bzw. die von einem Gegner kontrolliert wird, dazu führt, dass du die Guerillataktik aus deiner Hand abwirfst, fügt die Guerillataktik einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Oldschool Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Pauper Paupercommander Penny Predh Premodern Vintage RulingsIf it is discarded, the damage done by it is done by this card due to an ability and not by a spell.
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