Double Masters 2022 (2x2) | ||
#167 ⸱ Uncommon ⸱ French |
![]() Variations— Parts— | Toucher de l'ÉthermageRévélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. Elle acquiert « Au début de votre étape de fin, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire. » Mettez ensuite le reste des cartes révélées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
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