Double Masters (2xm) | ||
#276 ⸱ Rare ⸱ German |
Variations— Parts— | Myr-Kampfkugel4 / 7 Wenn die Myr-Kampfkugel ins Spiel kommt, erzeuge vier 1/1 farblose Myr-Artefaktkreaturenspielsteine. Immer wenn die Myr-Kampfkugel angreift, kannst du X ungetappte Myr, die du kontrollierst, tappen. Falls du dies tust, erhält die Myr-Kampfkugel +X/+0 bis zum Ende des Zuges und fügt dem Spieler oder Planeswalker, den sie angreift, X Schadenspunkte zu.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsYou can tap any untapped Myr you control as the last ability resolves, not just the Myr tokens you created with the first ability. This includes Myr that haven't been under your control since your most recent turn began.
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