Fifth Dawn (5dn)

#119 ⸱ Uncommon ⸱ French
Cimeterre animé

Variations

Parts

Cimeterre animé

Artefact : équipement
: Le Cimeterre animé devient une créature-artefact 1/5 avec le vol jusqu'à la fin du tour. (L'équipement qui est aussi une créature ne peut pas équiper une créature.)
La créature équipée gagne +1/+5.
Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2008-08-01

A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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