Hexerei
Bestimme eines —
• Lass die Welt brennen — Zerstöre alle Artefakte und Kreaturen.
• Juno befreien — Bringe eine historische Permanent-Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie kommt mit zwei zusätzlichen +1/+1-Marken ins Spiel, falls es eine Kreatur ist.