Assassin's Creed (acr) | ||
| #234 ⸱ Mythic ⸱ German | ||
![]() Variations : 2Parts— | Edward Kenway5 / 5 Zu Beginn deines Endsegments erzeugst du für jeden getappten Assassinen und/oder Piraten sowie jedes getappte Fahrzeug, den bzw. das du kontrollierst, einen Schatz-Spielstein. Immer wenn ein Fahrzeug, das du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, schaue dir die oberste Karte der Bibliothek jenes Spielers an und schicke sie dann verdeckt ins Exil. Du kannst die Karte spielen, solange sie im Exil bleibt.
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf a tapped permanent you control has more than one of the subtypes listed in Edward’s first ability, count it only once when determining how many Treasure tokens to create.
If you leave the game, the cards remain exiled face down indefinitely. No player may look at them.
| Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||








