Der Animus

Variations : 2

Parts : 2

Der Animus

Legendäres Artefakt
Zu Beginn deines Endsegments schickst du bis zu eine legendäre Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof mit einer Erinnerungsmarke ins Exil.
: Bis zu deinem nächsten Zug wird eine legendäre Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, zu einer Kopie einer Kreaturenkarte deiner Wahl im Exil, auf der eine Erinnerungsmarke liegt. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Vintage

Rulings

2024-07-05

If either one of the targets of The Animus’s last ability is illegal when the ability begins to resolve, nothing will happen when the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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