Parkour . (Puedes lanzar este hechizo por su coste de parkour si hiciste daño de combate a un jugador este turno con un Asesino o un comandante.) Destruye la criatura objetivo. Si otra criatura murió este turno, roba una carta.
"¿Para qué hay que ser sigiloso si no queda nadie que dé la alarma?".
—Jacob Frye