Assassin's Creed (acr) | ||
#100 ⸱ Mythic ⸱ French |
Variations : 2Parts— | Épée des Ténèbres et de la LumièreLa créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le blanc et le noir. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez 3 points de vie et vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Équipement
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Predh Vintage RulingsThe triggered ability can target a creature card that was put into your graveyard as a result of state-based actions immediately after the combat damage that caused the ability to trigger.
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