Creatura Leggendaria — Assassino Umano
3 / 3
Corsa acrobatica
(Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di corsa acrobatica se hai inflitto danno da combattimento a un giocatore in questo turno con un Assassino o un comandante.)
Minacciare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da due o più creature.)
Gli altri Assassini che controlli prendono +1/+1.
Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.