Coureuse d'éclairs

Variations

Parts

Coureuse d'éclairs

Créature : humain et guerrier
2 / 2
Double initiative, célérité
À chaque fois que la Coureuse d'éclairs attaque, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer . Si vous payez, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.

 

« Vous ne m'arrêterez pas ! »

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-06-07

Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of . You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of as the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Modern Horizons 3 Commander