Frenesia Energetica

Variations

Parts

Frenesia Energetica

Istantaneo
Scegli uno —
• Una creatura bersaglio prende +4/+0 e ha travolgere fino alla fine del turno.
• Due creature bersaglio prendono +2/+0 e hanno travolgere fino alla fine del turno.

 

I gremlin possono passare da semplice scocciatura a problema e, infine, a flagello nell'arco di pochi istanti.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2017-02-09

If you choose Invigorated Rampage's second mode and one target becomes an illegal target, the remaining target gets +2/+0 and gains trample. It doesn't get +4/+0.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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