Frenesia Energetica

Variations

Parts

Frenesia Energetica

Istantaneo
Scegli uno —
• Una creatura bersaglio prende +4/+0 e ha travolgere fino alla fine del turno.
• Due creature bersaglio prendono +2/+0 e hanno travolgere fino alla fine del turno.

 

I gremlin possono passare da semplice scocciatura a problema e, infine, a flagello nell'arco di pochi istanti.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Oathbreaker
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Predh
Timeless

Rulings

2017-02-09

If you choose Invigorated Rampage’s second mode and one target becomes an illegal target, the remaining target gets +2/+0 and gains trample. It doesn’t get +4/+0.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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