クリーチャー — エルフ・ドルイド
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ピーマの霊気予見者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい数の

(エネルギー・カウンター)を得る。



を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)