Adventures in the Forgotten Realms (afr) | ||
#122 ⸱ Common ⸱ German |
Variations— Parts— | DiebeswerkzeugWenn das Diebeswerkzeug ins Spiel kommt, erzeuge einen Schatz-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „, opfere dieses Artefakt: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe.") Die ausgerüstete Kreatur kann nicht geblockt werden, solange ihre Stärke 3 oder weniger beträgt. Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Future Legacy Modern Pauper Alchemy Pioneer Vintage Historic Standard Commander Gladiator Historicbrawl Paupercommander Explorer Oathbreaker Timeless Not Legal Oldschool Premodern Penny Future Brawl Standard Predh Alchemy Timeless Standardbrawl RulingsThe equipped creature's power is checked only during the declare blockers step. If its power becomes greater than 3 after blockers are declared, it still can't be blocked. Similarly, if its power becomes 3 or less after it's been blocked, this won't make it unblocked.
| Market Pricing
Other Printings
|