Kreatur — Mensch, Druide
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Wachsamkeit
Immer wenn die Sylvanische Hirtin angreift, würfle einen W20.
1—9 | Du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
10—19 | Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
20 | Du erhältst 5 Lebenspunkte dazu.
Moving into a dungeon room will cause its room ability to trigger.