Kreis der Teleportation

Variations : 1

Parts

Kreis der Teleportation

Verzauberung
Zu Beginn deines Endsegments schickst du bis zu ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl, das bzw. die du kontrollierst, ins Exil, dann bringst du es bzw. sie unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.

 

„Halt dein Mittagessen fest!" —Bartleby, Gnom-Zauberer

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
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Predh
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