Artefakt

, opfere die Schatztruhe: Würfle einen W20.
1 | Falle — Du verlierst 3 Lebenspunkte.
2—9 | Erzeuge fünf Schatz-Spielsteine.
10—19 | Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu und ziehst drei Karten.
20 | Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte. Falls es eine Artefaktkarte ist, kannst du sie ins Spiel bringen. Nimm die Karte sonst auf deine Hand. Mische danach.
Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.