Klasse der Magier

Variations

Parts

Klasse der Magier

Verzauberung — Klasse
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)
Du hast keine maximale Handkartenzahl.
: Stufe 2
//Level_2//
Wenn diese Klasse Stufe 2 erreicht, ziehe zwei Karten.
: Stufe 3
//Level_3//
Immer wenn du eine Karte ziehst, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-07-23

Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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Bloomburrow Commander