Encantamiento — Clase
(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)
Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.
: Nivel 2
//Level_2//
Puedes jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos.
: Nivel 3
//Level_3//
Cuando esta Clase alcance el nivel 3, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura con la habilidad de prisa y "Tanto la fuerza como la resistencia de esta criatura son iguales a la cantidad de tierras que controlas". Sigue siendo una tierra.
Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.