Artefacto
, sacrificar el Cofre del tesoro: Tira 1d20.
1 | ¡Hay una trampa — Pierdes 3 vidas.
2—9 | Crea cinco fichas de Tesoro.
10—19 | Ganas 3 vidas y robas tres cartas.
20 | Busca en tu biblioteca una carta. Si es una carta de artefacto, puedes ponerla en el campo de batalla. De lo contrario, pon esa carta en tu mano. Luego, baraja.
Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.