Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Si vous deviez lancer au moins un dé, à la place lancez ce nombre de dés plus un et ignorez le résultat le plus bas.


: Niveau 2
//Level_2//
À chaque fois que vous lancez au moins un dé, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.


: Niveau 3
//Level_3//
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
You can multiclass or even control multiple Class enchantments of the same class. Each Class permanent tracks its own level separately.